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:: Raid Grenigas ::

 
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DarkSylux
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MessagePosté le: Ven 11 Mai - 15:31 (2012)    Sujet du message: Raid Grenigas Répondre en citant

/!\ Quelque soit le raid et quelque soit la classe, il est fortement recommandé d'avoir des HP forts / Tous forts pour récupérer ses vies instantanément: l'usage de potions est limité comme en acte 4, les potions classiques et le heal ne pourront pas vous sauver tout le temps (surtout vu la puissance des monstres et de leurs débuffs ainsi que de certaines attaques des boss) /!\
   
 


Raid Grenigas :
      

Sceau de raid de Grenigas
(s'obtient via le scénario où en rassemblant une partie gauche et une partie droite du sceau Grenigas auprès de Sherzade)


     
 
1 - Plan :
     
 

     
 

     
 

2 - Équipe idéale:
  • 1 mage normal pour le heal, les buffs, le gel et stun (idéalement, quelqu'un qui a une rune gel/trou noir sur le gun et qui tape au gun souvent, projectile de feu conseillé comme skill)
  • 2/3 mages saints pour le heal et les buffs
  • 1 à 3 SP1 escrimeur suivant la team et l'organisation, indispensables pour tanker, la morale, la provoc et leurs stuns. Penser à faire la morale rapidement sur les joueurs qui sont morts, lorsqu'il ré-apparaissent !
  • 1 à 2 SP4E pour le débuff Incapable qui est très important (brise armure pour les boss ainsi que les aoe, aussi)
  • 1 SP3E pour le débuff (baisse rési et passe à 100% de chance) important, ses buffs complémentaires au débuff Incapable, sa puissance. (quand il
    n'a plus d'aoe, son heal peut être un petit renfort pour les mages, à ne pas négliger)
  • 1 à 2 SP3A pour le gaz (-2 en up défense, 50% chance de faire un critique et passe à 100% de chance)
  • Le reste en SP4A pour le débuff, les nombreuses aoe et stuns. Attention à rebuffer de temps en temps pour ne pas perdre ces buffs !

Optionnel:
  • SP3 mage: gels et stuns utiles, bonne puissance à condition qu'il y ait au moins Incapable et/ou perte élément. Plein d'aoe.
  • SP1 mage: surtout utile pour les débuffs qui baissent la résistance. Quelques stuns et pas mal d'aoe.
  • SP5 mage: nombreuses aoes, débuff pour bloquer les mobs et possède un buff d'attaque magique pour les mages.
  • SP2 escri: plus utile au boss, mais nécessite un bon personnage et un bon joueur pour en tirer profit
  • SP1 archer: Elle peut avoir une très bonne puissance si l'archer a un bon personnage et qu'il y Incapable sur l'aggro/le boss.

3 - Déroulement du raid:

Le raid est relativement simple: pas de levier piégé ni qui téléporte, mais 5 leviers à activer et 5 monstres-cibles répartis sur 2 salles.

/!\ A noter: que les 2 maps correspondent à celle du raid kertos inversée et l'autre au valakus inversée. Le déroulement du raid y est donc similaire.
  • Raid en mode classique (partie mobs en ~30 minutes):
# 1ère salle:

3 principales aggros:
  • Une avant le 1er levier pour nettoyer un peu. (quelqu'un peut activer le levier sans risque pendant l'aggro)
  • Une 2e où l'on va chercher le 1er mini boss.
  • Une 3e au niveau du dernier mini boss.
    Pour le dernier levier, il suffit d'envoyer un wawa se faire cibler par les mobs pendant qu'un joueur file l'activer. Tuer l'aggro n'est pas
    nécessaire, l'équipe peut directement se diriger vers le boss.
# 2e salle:

Les 1ers et derniers leviers étant isolés, seules des aggros au niveau des mini boss seront nécessaires.
Une ou plusieurs personnes peuvent aller attirer les monstres pendant que quelqu'un va activer les leviers.

  • Raid en mode rapide (partie mobs en environ 15/20 minutes):
# 1ère salle:

Une personne aggro les mobs et le mini boss puis revient au début où attend l'équipe. Il faudra attaquer le mini boss pour que celui se détache de l'aggro, celui qui aggro retourne chercher les autres mini boss pendant que l'équipe tue le premier.
Il faut aussi faire les leviers et passer rapidement une fois les boss et leviers faits.

Objectif:
emmener un max de mobs (en évitant d'emmener les mini boss) et les confiner à la fin du raid dans un petit endroit pour ne pas avoir à les tuer dans les aggros et se concentrer sur les mini boss.


# 2e salle:

Les 1ers et derniers leviers étant isolés, seules des aggros au niveau des mini boss seront nécessaires.
Une ou plusieurs personnes peuvent aller attirer les monstres pendant que quelqu'un va activer les leviers. Même principe que pour la 1ère salle: l'équipe intercepte les mini boss lorsque les aggroteurs reviennent.

/!\ Il est important d'aller ensemble à la 2e salle sinon les monstres vont s'accumuler devant l'entrée et les autres joueurs auront beaucoup de mal
pour y aller /!\ (ce qui fera perdre des vies inutilement)


Avoir le
Casque de lave
pour se protéger des -70% rési feu et le
Masque antique
pour se protéger du poison de flammes est fortement appréciable.

  • Boss :
Le Grenigas est assez simple en soi mais possède beaucoup de vies et peut les régénérer ce qui le rend long à tuer.

Ce qu'il faut savoir sur le boss:
  • Il possède une grande aoe qui ressemble à une invocation et inflige beaucoup de dégâts (si vous êtes dans le cercle d'invocation, il est possible que vous vous fassiez éjecter par le boss et que vous ayez un débuff qui empêche d'attaquer pendant quelques secondes)
  • Il invoque un phœnix (non débuffable) qui est à tuer en priorité, une personne tank le boss avec un mage pendant que le reste de l'équipe tue le phœnix.
    Plus le phœnix est vivant longtemps, plus il créé des cristaux qui serviront à régénérer le boss. Il est donc essentiel de tuer au plus vite le phœnix sinon le raid sera interminable. Une fois que le phœnix meurt, il se transforme en œuf qui éclora à nouveau au bout d'un certain temps. Cependant, s'il subit des dommages, cela accélère l'éclosion de l’œuf.
    => Il faut donc prendre soin de ne surtout pas taper l’œuf !
  • Des lances enflammées apparaissent parfois ainsi que des boucliers. L'idéal est d'aggro les lances pour les détruire rapidement et aussi de détruire les boucliers qui servent à protéger le boss. (il faut garder 2/3 pertes élément pour ces mobs)
  • Lorsque ses vies sont dans le rouge, le boss reçoit un buff qui réduit les dégâts qu'il reçoit.
Les tanks contiennent le boss pendant que les autres gèrent le dps à distance, le heal et les débuffs.
D'un point de vue offensif, les débuffs prioritaires à placer sont: Incapable, le gaz et le débuff croisé. La perte élément est appréciable
mais est beaucoup plus utile pour éliminer rapidement les mobs.


4 - Récompenses de raid :

7 Diamants brisés

2, 5, 10 Diamants intacts

3 Éléments de terre

1 Eau de source

1 Barre de métal incandescent

Modèle de Gral

Épée du héros oublié +10

Arc du héros oublié +10

Bâton du héros oublié +10

Épée incendiaire de Magmaros

Aile du phœnix

Baguette du fantôme de lave

Anneau de Gral

1 Parchemin pour accessoires de Grenigas

Parchemin pour arme principale de Grenigas

Table de l'ancienne civilisation

Casque de flammes


A voir aussi:
flèche Raid Kertos
flèche Raid Valakus
flèche Les récompenses de raid


Tutoriel issu du forum officiel de Nostale.     
Merci à Nostale world pour les images et HarryPotterAnakin pour les images et le boulot sur le tuto global.
Tutoriel réalisé par DarkSylux.


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MessagePosté le: Ven 11 Mai - 15:31 (2012)    Sujet du message: Publicité

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MessagePosté le: Sam 12 Jan - 18:23 (2013)    Sujet du message: Raid Grenigas Répondre en citant

UP !
  

Mise à jour du raid avec toutes les images des récompenses et aussi du déroulement du raid, suite aux différentes mises à jour IG. :)

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MessagePosté le: Aujourd’hui à 02:21 (2017)    Sujet du message: Raid Grenigas

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